實體類別
實體類別是具體的類別,可以直接實例化為物件,並對其進行操作。實體類別可以包含屬性、方法、事件等成員,並且可以被其他類別繼承。以下是一個示例:
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   | public class Person {     public string Name { get; set; }     public int Age { get; set; }
      public void SayHello()     {         Console.WriteLine("Hello, my name is " + Name + " and I am " + Age + " years old.");     } }
 
  Person p = new Person(); p.Name = "John"; p.Age = 30;
 
  p.SayHello();
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抽象類別
抽象類別是一種特殊的類別,它不能直接實例化為物件,而是必須被其他類別繼承。抽象類別可以包含抽象方法、虛方法、屬性等成員,並且必須被子類實現。以下是一個示例:
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   | public abstract class Shape {     public abstract double GetArea();
      public virtual void Draw()     {         Console.WriteLine("Drawing shape...");     } }
  public class Circle : Shape {     private double radius;
      public Circle(double radius)     {         this.radius = radius;     }
      public override double GetArea()     {         return Math.PI * radius * radius;     } }
 
  Circle c = new Circle(5.0);
 
  double area = c.GetArea(); Console.WriteLine("The area of the circle is: " + area);
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在上面的例子中,Shape 是一個抽象類別,它包含一個抽象方法 GetArea() 和一個虛方法 Draw(),而 Circle 是一個實體類別,它繼承自 Shape 並實現了 GetArea() 方法。